Les Sentinelles Exilees :: tactica maulgar
   
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tactica maulgar

 
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hida
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MessagePosté le: Jeu 7 Fév - 00:58 (2008)    Sujet du message: tactica maulgar Répondre en citant

Capacités de Maulgar et de ses adds :

Haut-Roi Maulgar :
2 phases. Maulgar inflige des dégâts (importants) exclusivement physiques (==> buff amplification de la magie sur le MT).

Phase 1 : de 100% à 50%
A noter durant cette phase, en dehors des grosses frappes sur le MT :
- une frappe en arc de cercle (une sorte de cleave) ==> tout le monde derrière lui comme d'hab :p
- un tourbillon toutes les 50 secondes environ, durant lequel tous les CaCs doivent s'écarter.

Phase 2 : de 50% à 0%
- dégâts sont fortement réduits.
- AoE fear toutes les 50 secondes environ
- charge sur une cible aléatoire du raid (+ tourbillon...)

Kiggler le Cinglé : le Chaman
- dégâts de mêlée importants ==> tanké par des DD distance.
- dégâts à distance sur le tank : essentiellement nature. (arcane dans une moindre mesure).
- Déflagration des Arcanes : AoE provoquant un KB + une réduction d'aggro.
- Maléfice : Sheep du tank ==> prévoir 2 tanks ou un tank immunisé au sheep.

Oeilaveugle le Voyant : le Prêtre
- dégâts de mêlée de moule
- soin sur lui-même interruptible
- mot de pouvoir : bouclier (25K), suivi immédiatement d'une prière de soins
- prière de soins : non interruptible s'il est sous bouclier (==> produire un burst DPS pour se débarasser du boubou), ou interruptible avec des compétences spécifiques si le boubou est encore présent : silence du prêtre, coup de pied amélioré du rogue, contresort amélioré du mage, coup de bouclier amélioré/interception du guerrier...
- sensible à la malédiction des langages


Olm l'invocateur : le Démoniste
- dégâts de mêlée modérés
- dégâts d'ombre (DoT)
- invocation de traqueurs gangrénés à asservir et à utiliser pour le DPS.
- Voile mortel sur le tank

Krosh Brasemain : le Mage.
- boule de feu 9K, en continu sur le tank
- vague explosive de courte portée, 6K ==> personne au CaC.
- bouclier anti-sort : absorbe 75% des dégâts magiques, dérobable. toutes les 30 secondes.



Stratégie :

Difficultés de ce combat :
1- Réussir le pull : Pull simultané et placement rapide.
2- Tenir en vie le MT et le tank de Krosh.

Qui tank qui ?
Maulgar est tanké par le MT désigné, War def ou Druide feral.
Kiggler est tanké à distance (dégâts de mêlée trop importants) :
- soit par 2 chasseurs et/ou démo : le chasseur pour sa RN intégrée
et le démo pour sa capacité à s'autogérer au heal, ce qui diminue les besoins en heal. (ils seront soigéns tout de même !) 2 joueurs sont indispensables dans ce cas afin que l'aggro switch de l'un à l'autre au moment du sheep.
- soit par un chouettard seul : immunisé au sheep, il n'a pas besoin de compagnon.
oeilaveugle est tanké par un druide feral ou un guerrier (même non def ça passe).
Olm est tanké par 2 guerriers et/ou druides feral.
Krosh est tanké par un mage grâce au vol de sort + DPS. Le mage devra équiper un stuff lui permettant de booster son endu (9 à 10k unbuff) tout en conservant une manapool décente afin de DPS Krosh (pour tenir l'aggro... :p) et un score de toucher suffisant pour minimiser le risque de résist vol de sort. En volant le bouclier de Krosh, il n'encaisse plus que 75% des dégâts des BdF.

La répartition des heals :
3 healers sur le MT
1 healer sur le mage-tank de Krosh (une préférence pour le palouf)
Le reste doit se répartir entre le ou les tanks de Kiggler, les 2 tanks de Olm, le tank de oeilaveugle, soit 4 ou 5 cibles. Avec une line up classique à 7 healers cela donne :
- un healer sur les tanks de Olm (2)
- un healer sur les tanks Kiggler et oeilaveugle (2 ou 3).

Pas de heal assigné sur le raid ==> auto gestion.
Le premier healer disponible assiste le healer du mage-tank ; le heal est délicat sur le mage tank au moment où le bouclier disparait et en attendant que le mage vole le suivant. Le laps de temps écoulé peut être quasi nul comme il peut être de quelques secondes (notamment en cas de resist).


Placement :



Avant la mort des adds :
Maulgar est amené à l'entrée de la salle, à la limite avec le couloir.
Kiggler est tanké à sa place dans la mesure du possible (il aura tendance à se promener).
Oeilaveugle et Olm sont amenés à la sortie de la salle (passage vers Gruul).
Krosh est tanké quasiment à sa place (il ne bouge plus à partir du moment où il commence à caster ses BdF).
Le raid se déplace en fonction de la cible.

Maulgar seul :
Le MT ne bouge pas, le raid s'espace.


Pull :

Le pull doit être simultané afin d'éviter qu'un seul tank prenne tous les adds sur la tête.
On utilise des redirections en fonction du nombre de chasseurs présents dans le raid :
1 seul chasseur : redirection pour le MT maulgar
2 chasseurs : redirection pour le MT Maulgar et l'un des tankls Olm
3 chasseurs : redirection pour le MT Maulgar, l'un des tanks Olm et le tank Oeilaveugle.
Quand ils ne disposent pas d'une redirection, les tanks ci-dessus pull seuls.

Les tanks Kiggler et Krosh pull toujours seuls.

Combat :

Ordre de DPS : oeilaveugle - Olm - Kiggler - Krosh (DD distance) et Maulgar (DD CaC) - Maulgar (tous).

1- Oeilaveugle.

Bien veiller à interrompre ses soins
2- Olm
2 démonistes sont affectés à l'asservissement des traqueurs gangrénés, qui sont utilisés pour le DPS sur oeilaveugle puis sur Olm.
3- Kiggler
Attention au placement : ses KB peuvent projeter dans la vague explosive de Krosh si l'on est trop près.
4- Krosh
Aucun CaC sur lui !!!
On place les redirections disponibles sur le mage-tank afin de garantir qu'il gardera l'aggro jusqu'à la mort de Krosh.

Maulgar :

Les Cacs font bien attention au tourbillon (s'écarter !).
En phase 2 : placer un totem anti-fear. Un tank doit se tenir dans le raid pour ramener Maulgar en place en cas de fear du MT


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MessagePosté le: Jeu 7 Fév - 00:58 (2008)    Sujet du message: Publicité

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hida
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MessagePosté le: Jeu 7 Fév - 01:00 (2008)    Sujet du message: tactica maulgar Répondre en citant

voila la tactique qui est utiliser par mon ancienne guilde, et sa marche tres bien.
a lire absolument


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 15:44 (2018)    Sujet du message: tactica maulgar

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